Qwixx is een van de leukste en bekendste dobbelspellen op de spellen markt. Dat heeft vooral te maken met het spel zelf en hoe makkelijk het te spelen is. Heb je net Qwixx in huis gehaald of twijfel je nog om het spel aan te schaffen? Dan komt deze blog over de qwixx spelregels vast van pas. Wij bespreken hierin de spelregels en geven hier een korte maar duidelijke toelichting over.
Het doel van Qwixx
Bij Qwixx is er een doel en dat is zoveel mogelijk punten behalen. Iedere speler krijgt een scoreblad en daarop moet hij of zij zoveel mogelijk getallen aankruisen. De getallen zijn verdeeld over vier kleuren, meer kruisjes per kleur resulteert in meer punten. Wanneer het spel eindigt worden de punten geteld, en diegene met de meeste punten wint het spel.
Getallen aankruisen in Qwixx
Het doel van het spel is om zoveel mogelijk getallen per rij aan te kruisen. Dit moet altijd gedaan worden van Links naar rechts, hiervoor zijn geen uitzonderingen mogelijk. Je hoeft niet per se helemaal links te beginnen en het is toegestaan om getallen over te slaan. Waar je wel rekening mee moet houden is dat je een overgeslagen getal niet achteraf alsnog mag aankruisen. Voorbeeld: Max gooit 11 en kruist vervolgens in rij groen 11 aan. De volgende beurt gooit max 12 met een groene en een witte dobbelsteen. Hij mag dan niet alsnog groen 12 aankruisen, maar moet in plaats daarvan een ander getal aankruisen (of als dat niet gaat een foutieve worp noteren).
Tip: streep overgeslagen getallen door zodat je deze niet alsnog doorkruist!
Voorbereiding van een potje Qwixx
Voordat je begint met het spel moet je een paar dingen klaarleggen:
- Een scoreblad per persoon
- Een ondergrond om op te schrijven
- Bakje om de dobbelstenen in te laten rollen (Doosje van het spel kan je hier ook voor gebruiken)
- Een pen of potlood per persoon
Heb je dit klaarliggen? Dan is het tijd om te dobbelen. Diegene die het hoogste aantal ogen gooit (met één dobbelsteen) mag beginnen. Je begint met zes dobbelstenen (twee witte en 4 gekleurde (rood,blauw,geel en groen) en het is belangrijk dat je het totaal duidelijk zegt.
De Qwixx spelregels
Om het spelverloop van Qwixx makkelijk uit te leggen maken we gebruik van twee acties die de hoofdrol spelen binnen de Qwixx spelregels. Vervolgens blijven deze acties zich herhalen tot het einde van het spel.
- De actieve speler gooit alle zes de dobbelstenen en telt het aantal ogen van de witte dobbelstenen bij elkaar op. Iedereen mag nu dit getal gebruiken en aankruisen in een kleur naar keuze.
Toelichting: Emma is de actieve speler. Beide witte dobbelstenen hebben 5 ogen, waarna Emma duidelijk dit aantal ogen zegt. Max kiest ervoor om een gele 10 aan te kruisen. Jasper en Nina kiezen er beide voor om niks aan te kruisen
- Nu mag de actieve speler één witte dobbelsteen en één gekleurde dobbelsteen met elkaar combineren. Deze som wordt daarna bij elkaar opgeteld en het getal wordt aangekruist in de rij van de gekleurde dobbelsteen. Let op! De actieve speler is niet verplicht dit te doen. Hij of zij mag er ook voor kiezen om alleen beide witte dobbelstenen bij elkaar op te tellen en vervolgens dit ergens (in een rij naar keuze) aan te kruisen.
Toelichting: Kiest de actieve speler ervoor om bij actie 1 en 2 beide niks aan te kruisen? Dan moet hij of zij een leeg vakje mislukte worpen aankruisen. Niet-actieve spelers zijn er vrij in om te kiezen of zij een getal aankruisen. Doen ze geen getal aankruisen? Dan hoeven ze geen kruisje te zetten bij mislukte worpen.
Het sluiten van een kleur
Wil je een kleur sluiten? Dan moet je minstens vijf kruisjes hebben gezet in een kleur. Heb je vijf of meer kruisjes gezet? Dan mag je het getal helemaal rechts in de rij van de kleur aankruisen. Bij zowel rood als geel is dit 12 en bij blauw en groen is dit 2. De speler dient ook een kruisje op het aangrenzende vakje met het slot te zetten. Dit kruisje dien je ook bij de eindtelling mee te rekenen. Vanaf nu is deze kleur ook voor iedereen gesloten en mag dus NIEMAND meer een kruisje hierin zetten. Om verwarring te voorkomen wordt de dobbelsteen van deze kleur uit het spel gehaald.
Voorbeeld: Jasper kruist de rode 12 aan en daarna zet hij meteen een kruisje bij het slot. Nu wordt de rode dobbelsteen uit het spel genomen.
Let op!: wanneer een speler het meeste rechtse getal aankruist, dient hij of zij dit duidelijk kenbaar te maken aan zijn of haar medespelers. Iedereen moet ervan op de hoogte zijn dat deze kleur vanaf nu gesloten is.
Einde van het spel
Het spel kan op twee manieren eindigen.
- Wanneer een speler vier mislukte worpen heeft gegooid
- Wanneer er door een speler een tweede kleur wordt gesloten.
Voorbeeld: Rood is al door Jasper gesloten. Max kiest ervoor om met twee dobbelstenen 12 te gooien, zegt hardop “Twaalf” en kruist vervolgens de gele 12 aan en het bijbehorende slotvakje. Dit is een voorbeeld van hoe het spel geëindigd kan worden.
De puntentelling en de uiteindelijk winnaar
Nu is het spel klaar en wordt het tijd om de punten bij elkaar te tellen. Dit doe je door onderaan het blad te kijken naar hoeveel punten een bepaald aantal kruisjes in een kleur opleveren. Iedere speler berekent nu de punten voor zijn of haar vier kleuren en trekt hier de minpunten van mislukte worpen van af. Vervolgens vul je deze in het vakje op het scoreblad in. De speler met de hoogste totaalscore wint het spel!
Qwixx kopen
Ben je benieuwd geworden naar het spel en wil je het zelf spelen? Koop dan Qwixx extra voordelig via bol.com en laat het spel thuisbezorgen. Via onderstaande link kun je gemakkelijk en snel het spel bestellen.